Methodes

Les montantes

Les montantes sont des méthodes de gestion financière, qui se basent sur la statistique de réussite du parieur. Le postulat de base est que tout parieur n’enchaînera pas 10 mauvais paris de suite. Il ne faut pas perdre de vue ce postulat de base, car si jamais le parieur est dans une très mauvaise période, il est possible d’enchaîner de telles mauvaises séries. Donc avant de détailler ces montantes, une grosse mise en garde est effectuée sur ce point.
La deuxième chose à savoir sur les montantes est que, si elles ont l’air “sûres”, c’est au détriment du bénéfice que l’on pourra obtenir. La plupart des montantes ont pour effet de réduire les bénéfices possibles (par rapport aux sommes misées). Si elles ont l’air de garantir le gain d’une certaine somme, il faudra parfois miser jusqu’à 100 fois cette somme… Ce qui constitue encore un gros risque.

Montante de Hawks pour les paris sportifs 

Dans les paris sportifs, les cotes de 2.0 sont assez rares… Au football, les cotes varient en général de 1.10 à 10.0 contre 1. On ne peut pas donc se limiter aux cotes de 2.0 contre 1 pour appliquer la montante.
La montante de Hawks peut donc s’adapter aux paris sportifs. A chaque coup perdant de la série, on doit définir la mise à placé (en unités) en fonction de la cote du résultat choisi. Il faut que la mise pariée multipliée par la cote de du résultat choisi dépasse d’au moins une unité l’ensemble des pertes écoulées sur la série. Exemple:
1er coup de la série: 1 unité à 3.0 contre 1, perdu (1 unité de perdue)
2ème coup de la série: 4 unités à 1.5 contre 1, perdu (5 unités de perdue)
3ème coup de la série: 3 unités à 3.0 contre 1, gagné (1 unité de bénéfice)
Dans cet exemple, la mise au premier est de 1 unité (puisque la cote choisie est de 3.0 contre 1, donc en cas de gains, 2 unités seront gagnées). Le coup étant perdu, au deuxième coup il faut se refaire. Le pari choisi comporte une cote de 1.5 contre 1. Il faut donc miser 4 unités (et non 2) pour garantir un bénéfice en cas de pari réussi (4*1.5 = 6, moins les mises placées, 1 au premier coup et 4 au deuxième coup, cela donne 1 unité de bénéfice). Le deuxième pari étant à nouveau perdu, il faut continuer sur le 3ème coup. La cote choisie étant de 3.0 contre 1, 3 unités sont nécessaires pour garantir un bénéfice sur l’ensemble de la série (3 unités * 3.0 = 9 unités, moins les 1+4+3 unités jouées, 1 unité de bénéfice).
Il existe une formule pour déterminer la mise à parier:
Mise = (Montant cumulé des pertes de la série + Bénéfice souhaité) / (Cote choisie – 1)

Aucune méthode n’éxiste pour gagner à tout les coups..

Les Systèmes et les Méthodes de pari permettent de considérer chaque combinaison et chaque pari de manière différente : les systèmes permettent de privilégier certains résultats par rapport à d’autres, et les méthodes financières permettent de tirer le maximum de bénéfices d’un coup gagnant. Ici vous sont présentées les principales approches de jeu.
Et s’il était besoin de le rappeler, il n’existe pas de méthode pour gagner à tous les coups chez les bookmakers.

Technique Montante d’Alembert 

Vous devez doubler votre mise à chaque coup perdant (Hawks), et diviser votre mise par 2 à chaque coup gagnant, dans cette montante la mise est doublée à chaque perte ce qui permet de se refaire d’une mauvaise série en un seul coup gagnant ou la mise est divisée par 2 afin de rester en gains même après une mauvaise série.

Technique Montante d’Alembert BIS 

Plutôt que de doubler la mise à chaque coup perdant (Hawks), dans cette montante la mise est augmentée d’une unité en cas de perte, et diminuée d’une unité en cas de gains. L’avantage ici est que la mise ne s’envole pas en quelques coups perdants, mais l’inconvénient qui en découle est que l’on ne se refait pas d’une mauvaise série en un seul coup gagnant.
Montante de Hawks (martingale universelle) :
Cette montante est la plus connue. Elle consiste à commencer une série par une mise de 1 unité, et de doubler la mise à chaque mauvais coup. Le parieur va donc miser 1, puis 2, puis 4, puis 8 unités… si chaque coup est perdant. Le premier coup gagnant va permettre de faire un bénéfice de 1 unité, même si l’on a eu une série de 5 coups perdants juste avant. A chaque coup gagnant, on recommence une série (en partant d’une mise de 1 unité).
Cette montante est basées sur des paris qui rapportent exactement 2 fois la mise, et vient du jeu de la roulette (où miser sur une couleur double la mise).
Son principal avantage est que l’on fait un bénéfice net de 1 unité sauf en cas d’atteinte de la limite budgétaire (ou autorisée par l’organisme de paris).
Son principal défaut est l’envolée des mises en cas de mauvaise série, si on échoue 5 fois de suite, il faudra miser 32 fois la mise pour essayer de se récupérer!